2024 回顧(二)
二月:萬紫千紅一抹藍
過年來寫點好玩的。
這年二月的前半非常歡樂,先是台大資工的學長辦了日麻比賽,我因此藉著練習的名義打了好幾天的麻將。比賽過程也很刺激,有各種人因為時間問題不能打,我也得初二回家的時候找時間參加。在決賽還上演了吃四後逆一的大逆轉,最後拿了今年的冠軍。說實在的,名次本身不是那麼重要,畢竟只是個朋友之間的沒有那麼多參考價值的遊戲,比較重要的是我經過一個學期終於有點了自由的感覺,至少更像大學生一點了。
另一個出乎意料的點就是我這個月入坑了蔚藍檔案。說真的,一開始我也只是被有趣的二創帶入坑,同時上高中之後除了プロセカ之外沒有遇到其他足夠喜歡的遊戲,因此下載看看大型手遊是怎麼一回事,結果就這樣喜歡上了。
我覺得我自己是一個很不會表現感情的人,在他人面前總感覺隔著一層障礙在講話。其中一個原因大概是跟競爭心態有關吧,不管是修課或是競程,在聊的時候我會意識到有很大的比較成分,所以對於其他人的快樂,例如說考好了或是上分了之類的就沒辦法感到由衷的喜悅,當然也可能是因為本來就不會有人用高八度 +20 分貝大肆宣揚自己考很好這件事啦。但遊戲則不然,畢竟本來就是為了玩而存在的,至少跟一團同學在地下室一起抽卡的時候我們會為了彼此抽到卡而驚呼,這種因群而生的歡樂對我來說十分罕見而珍貴。呀,還是希望有一天這能夠拓展到其他領域就是了啦。
以上是比較堂皇的理由,實際情形當然還要再加上一些純發癲。雖然我不懂任何的藝術,但我很喜歡這個遊戲的線條,乾乾淨淨,而他的配色也是一個大加分項,雖然沒什麼道理,但我總覺得裡面的天空比任何其他看過的遊戲畫面都鮮豔,而明亮的色系也充斥在遊戲的各個角落,登入畫面,背景,UI 等等,說不出的舒服。喔還有還有,甜點貓貓真的有夠可愛的啦(●’ω`●)。遊戲也真是一個可以肆無忌憚的稱讚與展示自己的愛的地方呢。
題外話,八月的時候有嘗試玩過緋染天空,衝著麻枝准的作品與微百合就進去了,但結果是只開過三天,現在還卡在手機裡佔空間的狀態,到現在也在猶豫要不要刪掉咧之類的。
好啦那開心的部分說完了,下一個月還是很開心(?。